2/28 プログラミング
- 公開日
- 2022/02/28
- 更新日
- 2022/02/28
4年生
タブレットを使って、プログラミングやタイピングなどの操作練習を行いました。
論理的思考力を育むためのプラグラミングをゲーム感覚で操作し、どんな手順で、どんな指示を与えればコマが動くのかを一生懸命考えました。